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バトルヒストリア 見てるだけでも、、楽しいぞ! イベントがたくさん! 発生するイベントや分岐、遭遇する強敵など

攻略
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バトルヒストリアのイベント

イベント 戦闘分岐あり②

火術要塞 (RS3)

バトルヒストリア イベント 火術要塞

「向かう」
 → アウナスと戦闘

アウナス 耐性
📝

腕力依存の「斬」
火術の「熱」攻撃が多め🔥

「インサニティ」という技には
 狂戦士 / 混乱 / 魅了の状態異常も

≪アビリティ≫
 セルフバーニング
 (熱属性攻撃が無効、直接攻撃をカウンター)

アビスゲート発見 (RS3)

バトルヒストリア イベント アビスゲート 

「閉じよう」
 → アラケスと戦闘

アラケス 耐性
📝

攻撃は「斬・打・突」の物理系がほとんど

耐性がオールなのも珍しいですね(*‘ω‘ *)ネ

ネズミ退治 (RS3)

バトルヒストリア イベント ネズミの群れ

「まかせろ!」
 → ネズミの群れと戦闘

ネズミの群れ 耐性
📝

縦に並んだ、3つの群れと戦闘
攻撃の属性は「斬・打・突」の3種類

ネズミにちなんだ技が豊富です🐀

ある意味、ロマ3の象徴的イベント🐭

動物に罪はありませぬ

ミューズの夢 (RS3)

バトルヒストリア イベント 夢魔

「一緒に行く」
 → 夢魔と戦闘

夢魔 耐性
📝

これまでの夢魔同様に
状態異常、デバフ技が豊富😴

攻撃の属性は「斬・冷・陰」の3つです
カウンターもアリマス

カウンターのみ「打」

仮面舞踏会 (SF1)

バトルヒストリア イベント 仮面舞踏会

「舞踏会に向かう」
 → 仮面の巨人と戦闘

仮面の巨人 耐性

📝

攻撃は全て「体術」👊
属性は(打)のみ

「カウンター」、「弱体破り」ありマス

京の庭園 (SF1)

バトルヒストリア イベント 京の庭園

「戦う」
 → 金獅子姫と戦闘

金獅子姫 耐性
📝

剣、大剣技の「斬」を中心に
一部には「熱・冷・雷」を含む攻撃が🦁

ブラッククロスの基地 - シュウザー -(SF1)

バトルヒストリア イベント ブラッククロスの基地 シュウザー

「シュウザーを追う」
 → シュウザーと戦闘

シュウザー 耐性
📝

「斬・打・突」の技、術があり
「熱・雷」を含む攻撃も🔫

一言でいえば、いやらしく強い(*ΦωΦ)

ブラッククロスの基地 - メタルブラック -(SF1)

ブラッククロスの基地 メタルブラック

「基地を爆発する」
 → メタルブラックと戦闘

メタルブラック 耐性
📝

「斬・打」の技と
「落雷」(雷)の術を使ってきます

お約束の「ムーンスクレイパー」(斬・陰)も完備🤖

オウミの領主(SF1)

バトルヒストリア イベント オウミの領主

「領主の話を聞く」
 → デビルテンタクラ―と戦闘

デビルテンタクラ― 耐性
📝

攻撃は体術の「打」が多め

メイルシュトローム(冷)」などの術もあります🦑

父の遺品(SF2)

バトルヒストリア イベント 父の遺品

「何かないかしら?」
 → リーディング、メガリスワームと戦闘

📝

〇耐性(共通)
  「打」 -35 |「突」 +50

〇所持技(それぞれ1つだけ)
 ・メガリスワーム…「グライダースパイク(突)」
 ・リーディング…「振動波(打)」

※ワームは「仲間を呼ぶ」あります🐞

宿命の双星(RS)

バトルヒストリア イベント 宿命の双星

「戦う」
 → バートランドと戦闘

バートランド 耐性
📝

剣の「斬」技と
「熱・冷・陰」の術が中心です

弱体破り」もあり

戦闘前に戦士の追加があり
バートとの戦闘後も、「SSバート」などから追加がありました🌟

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